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SILENT HUNTER III - Patch v.1.4
SILENT HUNTER III v1.4
WARNUNG:
Dieser Patch nimmt Veränderungen an den Spieldaten
vor. Daher kann es vorkommen, dass Spielstände,
die mit früheren Versionen während einer
Mission gespeichert wurden, nicht mehr einwandfrei
funktionieren. Wir empfehlen, vor Installation des
Patches alle Kapitäne zur Basis zurückkehren
zu lassen oder einen Spielstand zu laden, der in einer
Basis gespeichert wurde, um mögliche Probleme
zu vermeiden.
KORRIGIERTE FEHLER
1. Kampagnen-Funkmeldungen wurden
verbessert und können über die Felder "von"
und "an" verfügen
2. Mehrspielerversion geändert
auf 1.4
3. Bugfix für fehlerhaften Sonarping
für Clients
4. Neue Gebäude für deutsche
Basen (Häfen) hinzugefügt
5. Verbesserte UZO-Sicht bei Nacht
6. Navigator meldet, wenn der letzte
Wegpunkt erreicht wurde
7. Für jedes U-Boot individuell
anpassbare Werte der Sturmparameter (siehe Eintrag
"StormConditions" in jeder uboat.cfg-Datei);
8. Tiefenmeldung nur beim Tauchen
(alle 10 Meter); Zeitkompression wird auf 1 (oder
langsamer) zurückgesetzt, wenn kritische Tauchtiefe
erreicht wird
9. Neue Sonarkontakte werden als
Handelsschiffe oder Kriegsschiffe identifiziert (nicht
als unbekannte Kontakte wie im vorigen Patch)
10. Sonarindikator bewegt sich schneller,
wenn sich der Spieler auf der Sonarstation befindet
(und das Sonarinstrument anklickt), und kann jetzt
mit der Maus gezogen werden
11. Einige Kurztasten schalten zwischen
der aktuellen Ansicht und der nächsten Ansicht
um: Funkmeldungen (M), Logbuch (K), Hydrophonstation
(H) und Funkstation (R)
12. Neue Option für das Popupfenster
"Handelsschiff/Kriegsschiff/... gesichtet".
Durch Aktivieren dieses Kontrollkästchens ("Als
Standardaktion festlegen") wird die ausgewählte
Aktion immer dann ausgeführt, wenn die Situation
eintritt. Diese Standardaktion wird für jedes
Spiel einzeln gespeichert und kann während des
Spiels zurückgesetzt werden (wenn Sie ESC drücken),
indem Sie in den Spieloptionen "Optionen/Standardaktion
zurücksetzen" auswählen
13. Mehrere Fehler in den Torpedobeschreibungen
korrigiert
14. Amerikanische Streitkräfte
und die Kampagne verfügen jetzt über den
P38 Jagdbomber
15. Britische Streitkräfte und
die Kampagne verfügen jetzt über den Wellington
Bomber
16. Schadensmodell des deutschen
bewaffneten Handelskreuzers korrigiert
17. Zündentfernung für
Leuchtgeschosse auf 1800m erhöht
18. Bezeichnung des Flugzeugtyps
"Torpedo Momber" auf "Bomber"
geändert (nur englische Version) :)
19. Verhalten kleiner Frachter und
Küstenschiffe bei schwerem Seegang verbessert
20. Sonarbediener - Bug gefixt, durch
den "Nächstgelegenen Kontakt melden"
nicht richtig funktionierte
21. Sonarbediener - Bug gefixt, durch
den "Nächstem Kontakt folgen" nicht
richtig funktionierte
22. Dynamische Kampagne - Neue Hafenschiffe
und Objekte wie Frachter, Minenfelder und Wachfahrzeuge
23. Dynamische Kampagne - Einige
Daten in der Liste der Marineeinheiten korrigiert
Quelle: Readme Datei zum Patch!
WICHTIG: Der Patch wird direkt von
UBISoft geladen ... wir haben diesen hier lediglich
verlinkt! Quelle des Patches : http://silent-hunteriii.com/de/home.php
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